Align ở đây không biết dịch nghĩa tiếng Việt như thế nào cho đúng nhỉ? Canh thẳng phải hông ta?

Sử dụng align khi mô hình 3D của bạn mở lên nó không nằm đúng với các mặt front right top trong hệ tọa độ. Lúc này mô hình 3D nằm nghiêng ngửa đủ hướng cần phải thao tác canh chỉnh lại cho mô hình 3D về ngay ngắn 3 mặt chuẩn vuông góc với nhau, để tiện thao tác sau này.

Phần này cũng chả hiểu lắm. Sau khi tọa miền, tiến hành canh chỉnh dùng lệnh Interactive Alignment nằm trên thanh công cụ ở phía dưới cùng.

Click vào mũi tên (next stage), sẽ hiển thị ra 2 cửa sổ để canh chỉnh
bảng lệnh của Interactive Alignment
Có 3 lựa chọn Plane, Vector, Possition để lựa chọn canh chỉnh
3 lựa chọn để canh chỉnh
Trong bài này còn được học lệnh Ref.Plane (add a reference plane), tạo thêm mặt phẳng tham khảo từ các miền trên mô hình 3D. Có rất nhiều Method để lựa chọn, thấy hay dùng là extract từ một miền trên mô hình 3D
Dùng extract method
Và điều cuối cùng lưu ý là dùng bộ lọc miền nằm dưới cùng để chọn miền nhanh chóng và chính xác (Filter Regions)

Update: 
- Dùng Align Wizard để canh tự động, bằng cách chọn Tool > Align > Wizard..., kết quả đạt được khá chính xác

Facebook Google twitter
Từ khóa:
Cùng Chuyên Mục
Blogger Comments
Facebook Comments

Tin Tức Online
Xem Thêm Tất Cả »
Góc Chia Sẻ
Xem Thêm Tất Cả »
Game - Ứng Dụng Hay Tháng 8
Xem Thêm Tất Cả »
Góc Thư Giản
Xem Thêm Tất Cả »
Bài Viết Ngẫu Nhiên
Copyright © 2016 - All Rights Reserved
Template by Bùi Đạt - Powered by Blogger | SiteMap