- Lúc: 14:38
Phần 1: Logic Mờ
I. Giới thiệu...................................................................................................................... 1
II. Tập mờ ........................................................................................................................ 2
1. Tập kinh điển ....................................................................................................... 2
2. Định nghĩa tập mờ................................................................................................ 3
3. Các thông số đặc trưng cho tập mờ.................................................................... 6
4. Các phép toán trên tập mờ................................................................................... 7
III. Quan hệ mờ ............................................................................................................... 12
IV. Logic mờ ................................................................................................................... 12
1. Khái niệm.............................................................................................................. 12
2. Biến ngôn ngữ ...................................................................................................... 13
3. Mệnh đề mờ.......................................................................................................... 13
4. Các phép toán mệnh đề mờ................................................................................ 14
5. Phép toán kéo theo mờ........................................................................................ 15
6. Luật mờ................................................................................................................. 16
7. Luật Modus Ponens hay Modus Tollens............................................................ 17
Phần 2: Thiết kế Hệ Thống Mờ
I. Các yếu tố xây dựng mô hình Logic mờ..................................................................... 20
II. Qui trình hoạt động của Logic mờ............................................................................ 23
III. Phương pháp xây dựng mô hình................................................................................ 23
1. Mô hình tam giác ................................................................................................. 23
2. Mô hình hình thang............................................................................................... 24
IV. Các phương pháp giảimờ.......................................................................................... 25
1. Phương pháp cực đại ........................................................................................... 25
2. Phương pháp điểm trọng tâm.............................................................................. 26
V. Công cụ thực hiện hệ Logic mờ................................................................................ 27
VI. Một số ứng dụng của Logic mờ............................................................................... 28
Phần 3: Áp dụng logic mờ vào cài đặt ứng dụng điều khiển tốc độ xe ôtô
I. Mục tiêu và thiết kế..................................................................................................... 30
1. Mục tiêu ............................................................................................................... 30
2. Thiết kế ứng dụng................................................................................................. 30
II. Phân tích thuật toán xây dựng hệ thống điều khiển mờ cho xe ôtô......................... 31
1. Xây dựng biến ngôn ngữ (Linguistic variables)................................................. 31
2. Xây dựng hàm phụ thuộc (membership function)............................................. 31
3. Xác định các luật mờ........................................................................................... 35
4. Làm mờ dữ liệu đầu vào (Fuzzification)............................................................ 37
5. Giảimờ................................................................................................................. 40
III. Cài đặt ứng dụng minh họa........................................................................................ 42
1. Cài đặt chương trình mình họa bằng C#............................................................. 42
2.Chạy thử nghiệm................................................................................................... 48
IV. Kết luận...................................................................................................................... 49
1. Vai trò của phương pháp toán trong tin học ...................................................... 49
2. Những kết quả đạt được trong bài thu hoạch...................................................... 49
3. Hạn chế và Hướng phát triển............................................................................... 49
Tài liệu tham khảo................................................................................................................. 51
0 nhận xét